Squirrelの記事をさらに追加しました。 |
前回はC++側のメソッドやクラスを使用する方法を紹介しましたが
今回はスクリプトで定義している関数をC++側から呼び出す方法を紹介しています。
これらの方法を組み合わせて作ったゲームがハコニワMonkeyです。
C++側とスクリプトの役割分担は
過去の記事「Squirrelを使ったゲームルーチン」が参考になると思います。
Squirrel関係のTipsはこれで一段落です。
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